侏羅紀園區經營續作,新增戰役與75+物種。
侏羅紀園區經營續作,新增戰役與75+物種。
評分: (15 票)
授權 Full
開發者 Frontier Developments
適用於: Windows
評分:
(15 票)
開發者
Frontier Developments
適用於:
Windows
授權
Full
優點
- 以《Fallen Kingdom》事件後為背景的戰役敘事,搭配電影角色配音更有代入感
- 超過 75 種史前物種,包含飛行與海生爬蟲類,觀賞與管理面向更豐富
- Free Update 7 帶來自訂挑戰、潟湖觀景圓頂與多項沙盒設定,重玩價值提升
缺點
- Deluxe Edition 屬額外購買,想補齊特定物種與外觀內容需要再加價
- 挑戰模式加入環境災害等壓力因素,對只想輕鬆造景的玩家可能偏硬
《Jurassic World Evolution 2》是 Frontier 旗下侏羅紀主題園區經營模擬遊戲《Jurassic World Evolution》的續作,延續系列強調的建造、管理與恐龍收容管控,並加入全新敘事戰役、更多功能與更龐大的史前生物陣容。
它適合喜歡經營策略、想在侏羅紀電影世界觀中規劃園區動線與風險控管的玩家,也很適合從小看侏羅紀系列長大的影迷。
把園區做成「可營運」的侏羅紀世界
遊戲的核心仍是園區經營,但續作把可調整的面向拉得更細。你不只是在擺放建築,而是要用更深入的管理工具與創作選項,規劃必要設施、安排科學家,並把園區同時打造成「遊客想來」且「恐龍住得下」的系統。當管理壓力上來時,你會明顯感受到本作追求的是一種兼顧展示與收容的平衡,而不只是觀賞恐龍的風景建設遊戲。
戰役敘事把你拉進電影事件之後
戰役模式的定位很清楚,帶你熟悉如何成為園區管理者,並以《Jurassic World: Fallen Kingdom》事件之後的局勢為背景展開。你會與系列的代表角色合作,例如伊恩·馬康姆博士與克萊兒·戴寧,目標是控制、保育並收容在美國各地造成騷動的野外恐龍。再加上由電影系列卡司參與配音的呈現,整體氛圍更接近「互動式電影外傳」,讓經營流程多了角色與事件推進的動機。
四種玩法節奏不同,沙盒與挑戰各有重點
本作提供包含戰役、沙盒、挑戰等在內的四種遊戲模式,節奏與目標差異明顯。沙盒更偏向讓你自由發揮園區設計與擺設想法,挑戰則會把你丟進不同地點,要求你在環境災害等壓力下維持營運與秩序。整體內容還會帶你走過五部電影的時代、地點與關鍵時刻,並加入帶轉折的「如果當時」式情境,讓熟悉系列的人也能看到不一樣的展開。
恐龍陣容更龐大,行為與客製化更有存在感
恐龍是本作的主角之一,遊戲收錄超過 75 種史前物種,包含不少玩家呼聲高的飛行與海生爬蟲類。牠們不只是展示品,會維持領地、爭奪主導地位,並對周遭環境做出更像「活物」的反應。你也能透過生物工程調整外觀色彩,並變更基因以解鎖特徵,讓同一物種在園區裡呈現出更鮮明的差異。
Free Update 7 讓創作與管理更順手
免費更新 Free Update 7 帶來多個偏向「擴充玩法」與「省時間」的改動,對常玩沙盒或喜歡反覆挑戰的人特別有感。亮點之一是自訂挑戰模式,可選地圖與目標,並調整超過 40 項設定,還能用分享代碼把自己做的挑戰題目丟給別人。喜歡海生物種的玩家則能用潟湖觀景圓頂提供不同視角,強化水下觀賞體驗。
在管理便利性上,更新加入把外觀皮膚與花紋加入最愛,以及把特定恐龍標記為最愛的功能,方便追蹤動態並快速定位。沙盒方面也新增更多設定,例如沙盒中不再需要解鎖條件即可使用所有地圖,建築還能呈現外觀損傷效果,讓園區更像經歷過事件的「真實場景」。另外,Sandbox 園區可放置露天圓形劇場,以及可切換「恐龍對遊客的危險性」的選項,讓你決定園區要走安全展示,或保留更多混亂與風險。
Deluxe Edition 的附加內容走收藏向
若你偏好擴充內容,遊戲也提供可另外購買的Deluxe Edition,包含 5 種史前動物(Geosternbergia、Attenborosaurus、Pachyrhinosaurus、Huayangosaurus、Megalosaurus),以及 6 個獨特建築標誌和 3 款以 Dinosaur Protection Group 為靈感的載具塗裝,可在挑戰與沙盒模式套用到遊騎兵小隊、捕捉小隊與行動獸醫單位。它更像是給系列愛好者的加值包,內容明確,但屬於額外付費擴充,不是本體的一部分。
優點
- 以《Fallen Kingdom》事件後為背景的戰役敘事,搭配電影角色配音更有代入感
- 超過 75 種史前物種,包含飛行與海生爬蟲類,觀賞與管理面向更豐富
- Free Update 7 帶來自訂挑戰、潟湖觀景圓頂與多項沙盒設定,重玩價值提升
缺點
- Deluxe Edition 屬額外購買,想補齊特定物種與外觀內容需要再加價
- 挑戰模式加入環境災害等壓力因素,對只想輕鬆造景的玩家可能偏硬